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Actualizando el aggro blanco con M2010 (por Víctor Monzón)

En estas fechas todo el equipo de Moxes clasificado para el Nat está intentando buscar una baraja para culminar nuestra proeza que empezó con la clasificación en el Regional. La verdad es que no estamos testeando lo suficiente y nos tenemos que poner las pilas para llegar con las ideas claras al Nacional.


Por sentado doy que sabréis que ya incluimos las reglas nuevas y las nuevas cartas. ‘’¿Cómo testeáis si no tenéis las cartas de M10? ‘’ Os preguntaréis algunos. Pues bien amigos con el arte mítico, legendario e histórico del… PARCHEO. Ahora bien, después tendremos que rezar para conseguirlas. Pfff.

La verdad es que este año no nos lo estamos tomando tan es serio como el año pasado, y no sólo por haber evitado las carnicerías (nuestro OTRO torneo fetiche, es lo que nos queda a los malos) sino porque como muchos de vosotros sabréis este año el Nacional constará de sólo 3 Rondas de Construido y se completará con 3 Drafts de ACR. Esto es algo insólito que puede ser debido al esfuerzo que hemos de hacer los jugadores para completar nuestras barajas ya que las cartas de M10 se ponen a la venta el mismo día de las carnicerías.

Bueno, siguiendo con el tema en cuestión. Hay muchas barajas que con la salida de décima quedan inutilizadas, como por ejemplo la campeonísima B/W Tokens o Zealous Kithkins, que al no disponer de las Caves of Koilos pierden la base de maná. Podría ser sustituida por una triple, pero no queremos que entren giradas.

Bueno, al ver el Spoiler, vemos unos cartones y decimos "¡Madre mía con el Harm's way!" (por cierto, felicitaciones al traductor de cartas, creo que es el mismo que traduce el nombre de las pelis) Y también vemos al Honor of the Pure y decimos ‘’¡&%$&$!’’. Para eso voy a dar un par de barajas actualizadas para este nuevo estándar que nos llega.

G/W TOKENS

Tras cosechar éxitos estos últimos meses, ha demostrado ser una de las barajas más competitivas del formato y es una de las barajas que se ve menos afectadas y más favorecida por la entrada de M10 y la salida de 10º.

Ya sabéis el funcionamiento, parecido a B/W Tokens pero en un modo más agresivo y con menos disrupción, y ahora con la imposibilidad casi total de jugar Zealous Persecution se convierte en la Reina de la Fiesta.

Aquí os dejo una versión actual y representativa de la baraja.

creature [23]
4 Cloudgoat Ranger
3 Dauntless Escort
4 Kitchen Finks
4 Noble Hierarch
4 Qasali Pridemage
4 Wilt-Leaf Liege
instant [4]
4 Path to Exile
sorcery [6]
2 Overrun
4 Spectral Procession
land [24]
4 Brushland
4 Forest
4 Plains
4 Treetop Village
4 Windbrisk Heights
4 Wooded Bastion
planeswalker [3]
3 Ajani Goldmane
60 cards

Y ahora... Bienvenidos al Taller de actualización de barajas. Ahora vemos lo que podemos hacer con esta chiquitina.

1º Los Brushland y las Treetops los cambiamos porque no nos dejan jugarlos. Así que las cambiamos por tierras básicas y las dobles nuevas. ¿Por qué tierras básicas? Porque si no, no hay hay sinergia con las Dobles nuevas.

Con este cambio vemos que ha empeorado un poco la baraja ya que dependemos MUCHO más del Wooden Bastion para sacar la Spectral de 2º o para piruleos parecidos.

2º Incluimos las nuevas cartas. De base la que podemos incluir en vez del Cloudgoat Ranger es el Captain of the Watch. En este mazo es lo que más podemos querer. Aunque es una cosa que no veo clara del todo, pero tiene pinta de funcionar. Y además el himno nuevo nos puede ayudar bastante aunque podemos preferir Overrun.

3º El metajuego nos obliga a prescindir del Dauntless Escort tras la desaparición de la Wrath of God.

Bueno, quedaría algo así:

creature [23]
4 Captain of the Watch
4 Kitchen Finks
4 Noble Hierarch
4 Steward Valerons
3 Qasali Pridemage
4 Wilt-Leaf Liege
instant [4]
2 Path to Exile
sorcery [6]
2 Overrun
4 Spectral Procession
2 Martial Coup
land [24]
4 Sunpetal Grove
6 Forest
6 Plains
4 Windbrisk Heights
4 Wooded Bastion
planeswalker [3]
3 Ajani Goldmane
60 cards


El formato queda más agresivo, así que añadimos Martial Coup que nos viene bien como pone-tokens y además puede darle la vuelta a la partida la partida en caso de que nos ponga cuesta arriba contra Kithkins. Por este motivo incluimos los Steward of Valeron que nos da un maná más para que entren nuestros pinos algún turno antes.

En el banquillo habría que añadir los Alces nuevos que son bastante increíbles contra Hadas.

KITHKINS

Ahora veamos los Kithkins. He aquí una lista pre-rotación.

creature [19]
4 Cloudgoat Ranger
4 Figure of Destiny
4 Goldmeadow Stalwart
4 Knight of Meadowgrain
4 Wizened Cenn
instant [8]
4 Path to Exile
4 Zealous Persecution
sorcery [4]
4 Spectral Procession
land [25]
4 Caves of Koilos
4 Fetid Heath
2 Mutavault
7 Plains
4 Rustic Clachan
4 Windbrisk Heights
planeswalker [4]
3 Ajani Goldmane
60 cards

En los Kithkins la incorporación del Harm’s Way y del Honor of the Pure es obligatoria. Aquí el primer movimiento que tenemos que hacer es dejarla en Mono-Blanca. Así que quitaríamos las tierras que producen negro y lo completaríamos con llanuras.

Una cosa que noté es que si quitamos las 2 Mutavault e incluimos una sola llanura tenemos un hueco más en el que meter más removals. Aunque eso depende más de gustos. Yo, a pesar de lo que dicen los pros, en el regional no vi que las Mutavault me diesen una ventaja significativa para que fuesen indiscutibles en la baraja. Pero bueno a lo mejor hay que hacer más caso a Cedric Phillips que tiene más experiencia con Kithkins que nadie.

En esta baraja las Cloudgoat Ranger no las vamos a cambiar por los COW, ya que las primeras ponen Kithines y lo más importante: cuestan un maná menos.

La lista actualizada:

creature [19]
3 Cloudgoat Ranger
4 Figure of Destiny
4 Goldmeadow Stalwart
4 Knight of Meadowgrain
4 Wizened Cenn
instant [8]
2 Path to Exile
4 Harm's way
enchantment [4]
4 Honor of the Pure
sorcery [4]
4 Spectral Procession

land [24]
16 Plains
4 Rustic Clachan
4 Windbrisk Heights
planeswalker [4]
3 Ajani Goldmane
60 cards

Quedaría algo tal que así (aquí los Harm's way serían un truco increíble)

A mi modo de ver estas son las barajas a batir de este Nacional, al menos en lo que al aggro se refiere. Aunque no podemos dejar atrás las Cascades y las Faes, que tampoco han perdido nada y podemos tener sorpresas desagradables al cruzarnos con alguna de ellas.

Bueno para terminar si tenéis algo que exponer seréis bienvenidos. Y ya está.

Felices días de calor y espero vuestros consejillos.

5 comentarios:

HighEntomologist dijo...

Desde luego, mientras sigan jugándose las cartas de Lorwyn, el blanco de M10 va a ser una bestia muy, muy parda. Tengo que conseguirme los Earthquake pero ya mismo.

PP-Charly dijo...

¿Está 100% confirmado que es 9 rondas de draft el nacional? Fraskito (Frask to Cheat's, ver RSP) dice que ha preguntado a Devir y ellos dicen que va a ser como siempre. (6+6)

¿Alguien con información fiable aparte de la de Wizards?

Darkwizard dijo...

Wizards dice que es 3+9... y en devir tienen link a la iformación de wizards... ergo devir es...

Anónimo dijo...

Muy random me suena el valeron y quitar el escort solo porque no hay iras...como que no.

Marduke dijo...

yo iva con G/W Token hasta hace muy poco, pero en cuanto prove la nueva version un par de veces, decidi deshacerla

Ha perdido demasiado, se a vuelto demasiado lenta, y ya no mata tanto como antes... mientras que la version antigua fui capaz de matar de 5 turno sin que el otro pusiese defenderse lo mas minimo, la nueva mata de 9 como mucho, y da gracias... turno que tardes en soltar un overrun con la mesa llena, turno que el oponente va a usar para limpiartela,... y lo hacen eh?