Buenas a todos. Después de ver el enfrentamiento desde el punto de vista de Alfredo, os traigo ahora mi visión del mismo; yo no tengo vídeos, pero si tenéis alguna duda id a la entrada anterior y veis cómo se desarrolla la partida y cómo lo ve Alfredo.
La lista que jugué yo fue esta
Faeries
1 Faerie Conclave
4 Mutavault
4 Secluded Glen
4 Sunken Ruins
4 Underground River
6 Island
2 Swamp
4 Mistbind Clique
4 Spellstutter Sprite
3 Vendilion Clique
4 Scion of Oona
4 Broken Ambitions
4 Cryptic Command
4 Thoughtseize
4 Bitterblossom
4 Terror
// Sideboard
4 Sower of Temptation
2 Jace Beleren
4 Infest
1 Fathom Trawl
2 Glen Elendra Archmage
2 Agony Warp
Ahora mismo le haría muchísimos cambios (de hecho estoy preparando un artículo con la lista actualizada de hadas) Cartas como Thoughtseize y Vendilion Clique no terminan de dar la talla en el mazo (yo las jugaba porque estaba influenciado por el extended) y Jace definitivamente debería ir de main. Pero aparte de esto, es una lista de hadas bastante normal.
Como ha dicho Alfredo, fueron 5 sin side y 5 con, saliendo alternativamente.
Preboard
Primera partida, saco un 20 y salgo. Mi mano tiene un Bitterblossom y maná para jugarlo, con lo que ya sería bastante, pero además me trae un Command y un Terror con lo cuál la mano ya pasa a ser crema.
Abro con Mutavault + Underground River para Bitterblossom, Alfredo sale con Figure of Destiny. Yo no hago nada y espero a que Alfredo vaya a hinchar al 2do nivel (cosa que hace en su 3er turno, tras haber bajado en su 2do un Windbrisk Heights) para aterrorizar al pokemon. Para ese entonces yo he robado otro Cryptic Command más, así que es sólo cuestión de tiempo amarrar la partida. Contrarresto una Procesión y un Reveillark. Yo bajo un Scion para ganar antes, el cual se lleva un PtE, pero da un poco igual porque los tokens de hada se lo comen.
Poco que ver en esta partida; estas son las partidas que faes gana sí o sí, sobre todo preboard. Acamparse con el blossom y contrarrestar sólo aquello que nos pueda frenar.
Faes 1-0 Rw Lark
Segunda partida, ahora le toca salir a él, que se queda con sus 7 mientras yo mando a París una mano regulera y encima sin Bitterblossom. Las 6 siguientes sí tienen una Floración, además de un Thoughtseize y tierras, así que al lío. Alfredo sale con unas Cumbres, yo Secluded Glen (revelo Blossom) + Thoughtseize (veo, entre otras, 2 Paths); quito un PtE ya que acababa de robar un Mistbind y tiene pinta de que si gano lo haré con él. 2do turno, él juega un Knight of the White Orchid bastante subóptimo que no busca tierra y yo bajo nuestro encantamiento favorito. Ya estamos donde queríamos.
La partida continúa y en su 3er turno, en su fase de robar, cae una Vendilion y veo muchísimo atún, el otro PtE, además de un Ranger of Eos, que mando al fondo del mazo (parece que vamos a la carrera) mientras que Alfredo me juega el otro Path y me ataca de nuevo con el caballero. Ese Path fue un error porque yo andaba atascado en 3 tierras y con multitud de cartas de cmc 4 en mano (Commands y el Mistbind sin ir más lejos); pongo un hada, robo tierra, la bajo y paso turno con 5 tierras enderezadas (12-19 para él) Ataca (10-19) y prueba suerte con un Reveillark que se lleva un Command. Enderezo, pongo hada, robo tierra y la bajo (tengo ya 6, y en mano tengo command + sprite, algo me dice que vamos bien) Pego (9-17) y en su turno le giro entero con un Mistbind, flota rojo y blanco (para el PtE y cuidadín con el Broken, bien jugado pero le va a dar igual) Intenta exiliar, pero es el hada quien dice que nones. Pasa turno, pongo hada y pego (8-10) y cedo turno con tan sólo otro spellstutter en mano que va directito al SGC que me baja (joder ¿¿cuántas cartas broken tiene boat brew??) al siguiente turno las vidas se quedan (7-1) y ya no hay nada que le salve.
Aquí ya hemos visto una partida más igualada. En justicia, BoatBrew debería haber ganado, pero he robado bastante bien. Como los mismísimos ángeles, para ser exactos :P
Faes 2-0 Rw Lark
Tercera Partida
Vuelvo a salir yo y me quedo de nuevo una mano de 6 con un Scion y un Terror. Bastante putrefacta a decir verdad (¿tal vez debí haber ido a 5?) Abro con Sunken + Isla (Alfredo da saltos de alegría al ver que no hay Blossom) él abre con Windbrisk Heights + Battlefield Forge + Figure (y tampoco tengo Spellstutter, qué desgracia) Bajo Mutavault y doy turno, él digievoluciona antes de ir y en su turno juega un Caballerete, que ahora sí busca tierra y bajando otra, juega una Piedra Mental (estoy taaaaaaan atrás en tempo que solo por eso ya iría fatal, y todo eso sin contar con el asco de mano que me he quedado) Pega y vamos 18-18.
Mi turno, robo otra tierra y bajo otra tierra. Paso turno con un Terror en mano, un Scion y 4 tierras enderezadas, una de las cuales es la mutabóveda, intentando emboscarlo a nada que sea un poco cándido. Alfredo en su turno ataca con el caballero y la figura 2/2, yo enciendo la tierra y paro a la figura. Alfredo no es bobo y manda el daño a la pila para pasar a nivel 3 después, y yo en respuesta bajo el Scion para salvar a la tierra.
Enderezo y sigo sin robar nada decente. Pego con el Scion (16-16) y él sólo pega con su 4/4 que se muere de miedo. Si no tiene mucho en mano probablemente gane... pero él coge y juega un Ranger of Eos que cazo con una Broken que tenía a mano... el clash me enseña un Blossom que decido quedarme. Enderezo y lo bajo... él endereza y baja otro Ranger a por figura y mogg y ya sí que no tengo nada para pararlo. No robo nada, mata el Vástago con el mogg y ataca con el Ranger y el Caballero. Cambio la muta con el Ranger y baja, oh sí, una Procesión. Poco tiempo después otro Ranger finaliza una partida en la cual nunca tuve opciones.
Dos fallos: 1. Debí cambiar esa mano creo y 2. Debí pegar con la bóveda cuando era 3/3. No lo hice porque pensaba que a partida larga ganaría, pero contra boat brew siempre se pierde a la larga por toda la ventaja que genera
Faes 2-1 Rw Lark
Cuarta Partida
Ahora sale él de nuevo. Yo hago mulligan a 6 con una mano que tiene 2x bitterblossom, command, vendilion pero, atención, 2 Sunken Ruins. Sale él, pensé, me puedo arriesgar. Y pasó lo que suele pasar: la primera tierra la robo en el turno 3 y es un... Faerie Conclave (podría haber sido un Mutavault, ya puestos). Él mientras me está carcomiendo con un Figure que bajó en su 1er turno. Y acompañada con un Mogg y un Knight... mi primera jugada es el Vendilion, haciéndome objetivo a mí (cambié gena de Cartagena por ful de Estambul, vaya) Y él encima sigue robando bien, me baja una Procesión. GG.
Esta la perdí por bobo. Con esa mano, la opción adecuada era el mulligan, punto (además hadas es un mazo muy resistente a los mulligans) Es que no pude ni jugar.
Faes 2-2 Rw Lark
Quinta partida
Salgo yo y me quedo una mano con tierras y blossom. Yo creo que hacer mulligan con hadas es fácil... si tiene tierras y blossom, te la quedas y fin de la cuestión.
Yo, tierra tierra bitterblossom, él tierra figura tierra piedra mental. En su 3er turno juega un Ajani que se lleva un Broken. Paso turno con 4 tierras enderezadas y en su mantenimiento, Mistbind Clique que aprovecha para hinchar a la figura y sacrificar la piedra. Juega un Heights (malo, con la Procesión en mano) Juego un TGZ para quitarle un Siege-Gang (me parece más duro que la Procesión) Pego con mi equipo y estamos 14-11 para él, paso turno. Ataca con su Figure (14-9) y juega un Ranger a figure + mogg, bajándolos. Yo robo broza justo ahora en el peor momento, pego, 9-9, dejando a 2 haditas para guardar el fuerte, que se inmolan contra el Ranger y la figura 2/2. Me cae unAjani con lo cual esto empieza a ponerse oscuro, yo sigo sin robar nada digno (digno=command o mistbind, para entendernos) el Ajani inutiliza el Mistbind y yo sólo tengo un hadita para defender con lo cual pierdo.
Esta partida se ajusta más a lo típico en este enfrentamiento. Ha habido un par de turnos que si hubiera robado algo broken habría ganado, pero no lo he hecho y boatbrew tiene más cartas broken que faeries. Me queda la curiosidad de qué habría pasado si hubiera jugado Ponder en esos dos turnos. De todas maneras, estoy seguro de que cometí algún error... viendo el vídeo, ¿qué pensáis?
Faes 2-3 Rw Lark pre board.
(Voy a aligerar a partir de ahora que me estoy extendiendo demasiado. De side incluí 2 Sower, por un Terror y un Vendilion, y es que aún sigo preguntándome cómo banquillear en este pairing)
Sexta partida
Me quedo muy contento con una mano featuring TGZ + Blossom más las tierras necesarias. Sin embargo, cuando juego el Thoughtseize me veo fatal porque tiene más atún que un pesquero en Terranova. Un Vendilion se lleva un Ajani pero la Figure que jugó de primeras está haciéndose el camino entero ella sola. La partida se decide por un Fanático que roba from the top cargándose mi Scion e imposibilitándome ganar la carrera. Descarto otra Procesión pero no tengo respuesta para el Reveillark ni para el SGC que vienen luego.
Faes 0-1 Rw Lark post board
Séptima partida
Empiezo a estar un tanto asqueado del mazo a estas alturas... me quedo una mano con tierras, un Terror y con Vendilion como 1st play (no Blossom) y alguna cosa más, él me juega, por orden, Windbrisk Heights, Mind Stone, Procesión, (mato a un token para que no active la tierra) Ajani Vengeant (este me parte por la mitad) Reveillark. Ni que decir tiene que palmo. Probablemente mi mano no era digna pero ya digo, estaba un poco hasta las narices de robar mal y de ver siempre cremaza cada vez que jugaba un Thoughtseize
NOTA: Tenía un SGC escondido, que conste. Creo que hay que impedir a toda costa que activen la tierra... ¿qué opináis vosotros?
Faes 0-2 Rw Lark post board y yo viendo que me quedaba a cero. Y eso que no me ha jugado aún ningún Fallout, pensaba
Octava partida
Y sigue la fiesta, en esta ocasión me quedo on the draw con mulligan a 5 y mi mano tiene pantano, mutavault, blossom y TGZ. Sin maná azul pero bastante decente para ser 5. Baja un Mogg, yo le quito una Procesión y veo que se ha quedado una mano bastante desgraciada, luego juego el Blossom. Baja otro fanático que cambio por tokens de hada (¿error, tal vez debí jugar a la carrera?) y consigo cazarle un Ajani con un broken. A partir de ahí no roba absolutamente nada que genere ventaja y los token de hada acaban con él después de un rato. Ya le tocaba también a él robar mal
Faes 1-2 Rw lark post board
Novena partida
Mulligan a 5 por su parte y yo Blossom en mano. Él abre con un Fanático y yo con la Floración, que se lleva un Wispmare (mira, ya sé lo que lleva de side) Él está atascadísimo y se juega un PtE sobre su Fanático para poder jugar la Procesión que tiene en mano (acompañada de las cumbres para variar) La dejo entrar porque tengo en mano doble Scion y todos sabemos que esto es bueno... antes de ir bajo al primero y aterrorizo un token, él en su turno Ajani, me intenta girar el Scion pero bajo al otro en respuesta y a partir de ahí (un Spellstutter poco después se unió a la fiesta contrarrestando una Ira, qué malvado) todo fue rodado.
Faes 2-2 Rw Lark post board
Décima partida
Mulligan a 5 (suspiro) y quedo una mano con Thoughtseize y Vendilion pero su mano también es mala (¿por qué no hiciste mulligan?) El punto culminante de la partida ocurre cuando, sin cartas, juego un Mistbind y robo un Broken y un Cryptic para ganar a la carrera (si no llego a tener el Cryptic me cruje la superfigura)
Conclusiones:
Alfredo dice que BoatBrew tiene la ventaja en el enfrentamiento. Yo pienso que hadas es el mazo donde más se puede apreciar a un buen jugador. Probablemente tenga la ventaja entre oponentes del mismo nivel; sí es verdad que no jugó Fallout y en la 9ª, pej, si en vez de jugar una Ira es una Repercusión, me habría mandado muy lejos.
En cuanto al mazo, he apreciado lo siguiente: si robo muchos Blossom, Cryptics o Mistbinds (y tierras, obv) es difícilísimo no ganar. Ergo, hay que jugar algo que nos dé ventaja de cartas. Ponder sería una opción, pero me decanto más por los Jace. Como dije antes, en unos días publicaremos un análisis más en detalle de Hadas y hablaremos más tranquilamente de las diferentes opciones.
Sí os digo que esta es una gran forma de testear (y si corregimos entre todos los fallos, aún más) De hecho mi plan para esta temporada es tratar de hacer esto con todos los mazos del metagame, jugando con ellos y contra ellos. Ya veremos a ver si me da tiempo, pero si podéis (es fácil, quedar con un colega por el MWS) es la mejor forma.
Como dijo Alfredo, si queréis ver algún otro pairing, pedidlo en los comentarios. Esperamos que os guste, porque es de largo el artículo que más tiempo nos ha llevado en los 2 meses y medio que llevamos con el blog.
Un saludo a todos.
Hadas vs. BoatBrew - por Miguel Calvo
Hadas vs. BoatBrew - por Alfredo Jiménez
Hola a todo@s, hoy inauguramos una nueva sección (en la que hemos puesto mucha ilusión y esfuerzo) donde analizaremos enfrentamientos frecuentes. Empiezo con el pairing entre dos mazos muy habituales en cualquier torneo de T2: Hadas y Boat Brew. Miguel y yo jugamos 10 partidas, 5 sin banquillo y 5 con él, alternando quien empezaba con independencia de quién ganase la partida anterior. Además grabamos las partidas para que podáis verlas (sólo pude grabar yo por lo que veréis mis manos y jugadas pero no las manos del mazo de Hadas)
Antes de nada debo pedir que disculpéis mis errores al jugar el mazo, pues tanto Miguel como yo somos jugadores de Hadas y yo sólo probé el mazo en el torneo local del día anterior en mi ciudad para habituarme (gracias por prestármelo, Sismobracker). Alguno de estos errores los comentaré en las partidas y se pueden ver en los vídeos, pero no dudéis en señalar en los comentarios otros errores que se me hayan pasado. Así mejoramos todos.
De hecho el primer error es la lista que jugué. Estoy relativamente contento del main, pero el side está un poco a bulto (es lo que tiene no conocer el mazo y prácticamente copiar alguna versión que haya ganado un torneo netdeckeado). Los Fulminator Mage me dieron buen resultado en el torneo local (contra 5cc) pero no sé si merecen la pena. Los Stillmoon Cavalier dicen que son buenos contra BW Tokens, aunque ese mazo cada día me parece peor. Lo que sin duda echo en falta son las Volcanic Fallout (por qué el tío que jugaba este mazo no las lleva???? Habrá que preguntar a Iker Jiménez) que además hubieran venido de perlas en este pairing. Yo creo que si volviera a jugar el mazo quitaría los Fulminator y los Caballeros y metería 4 Volcanic Fallout y alguna Wispmare adicional.
BoatBrew
5 Plains
3 Mountain
4 Windbrisk Heights
4 Reflecting Pool
4 Rugged Prairie
4 Battlefield Forge
4 Path to Exile
3 Mind Stone
4 Spectral Procession
4 Ajani Vengeant
3 Siege-Gang Commander
3 Reveillark
3 Ranger of Eos
3 Mogg Fanatic
4 Knight of the White Orchid
1 Flamekin Harbinger
4 Figure of Destiny
3 Fulminator Mage
3 Burrenton Forge-Tender
4 Wrath of God
2 Celestial Purge
1 Wispmare
2 Stillmoon Cavalier
Preboard
Game one! Fight!: La primera partida no tiene mucha historia, me atasco de maná rojo y él me juega Bitterblossom de segundo turno y 3 Cryptic Command contra lo que poco puedo hacer. La única decisión interesante fue hinchar la Figura de destino o jugar algo de la mano ante mi oponente enderezado. La primera jugada tiene la desventaja de que un Terror te hace casi un Time Walk. La segunda que cualquier carta que pudiera jugar se contrarresta fácilmente con un Spellstutter que además le pone una criatura en juego. Me arriesgo a que no tenga el removal pero lo tiene.
Game two! Fight!: En esta salgo yo, pero me humillan más que en la anterior. Thoughtseize de primero, Bitterblosom de segundo, Vendilion de tercero que me quita el Ranger of Eos que me metía en la partida de nuevo y Mistbind Clique de cuarto….. en fin… Cómo echo de menos jugar yo manos así….. Miguel considera que fue un error tirar el PTE a la Vendilion… Como él dice íbamos a la carrera y su 3/1 va más rápido que mi 2/2. Además tiene 3 tierras (una por turno) con lo cual yo no sé que está atascado y considero que pronto me jugará la cuarta tierra. Si supiera como estaba su mano efectivamente no tiraría el path pero ante mi desconocimiento opté por aprovechar la oportunidad de quitarme de en medio el volador.
Game Three! Fight!: Mi primera mano es un mulligan al carecer de rojo. La segunda es mejor y me la quedo. Afortunadamente no tiene Spellstutter de segundo turno ni counter de tercero para mis amenazas con lo que la partida se me pone fácil. Como jugada a destacar tiro de Fanático al Scion en mi turno en cuanto tengo ocasión porque no quiero dejarleenderezar y que me pueda jugar otro en respuesta (quizás obvio para muchos de vosotros pero por si acaso). Cuando ya tengo la partida en el bolsillo casi llega mi madre (de viaje en una semana, me toca saludar, preguntar por el viaje etc) y me descoloca como para olvidar buscar con un Ranger of Eos. Aún así la partida era mía.
Game Four! Fight!: En esta partida es Miguel quien se atasca, lo que intento aprovechar incluso jugando un Caballero sin buscar tierra para meter más presión (a pesar de que era fundamental tener una cuarta tierra para la mano que tenía), pero gano la partida cómodamente.
Game Five! Fight!: Bitterblossom de segundo turno, pero en esta partida salgo rápido y a pesar de que me tiran 2 Thoughtseize, Miguel se ve obligado a quitarme una Procesión Espectral y un Comandante de Sitiadores por lo que me logro rellenar la mano con un Ranger of Eos (qué cartonazo)
Postboard
Empiezan las partidas con banquillo (ay! Qué bien me vendrían unas volcanic fallout). Ni Miguel ni yo estamos seguros de la estrategia a seguir. Opto por incluir las Iras de Dios, la Wispmare y los Celestial Purge. Me quito los Caballeros (porque meto mis iras) y dos Reveillark (porque me parece la criatura que más daño me peude hacer si me la roban con una Sower of Temptation que creo van a venir con el side, Miguel, ¿llevabas? -n del e: sí-). Al no llevar Reveillark también quito el Harbinger.
Game Six! Fight!: En esta partida puedo optar entre jugar fanático de segundo turno o las cumbres (con idea de poder hinchar la figura en el tercer turno). Con la experiencia de la primera partida opto por jugar la amenaza ahora y no caer en otro terror tras hinchar la figura. Por cierto tal y como señalo en el vídeo de la partida me equivoco al sacrificar tan rápido el fanático. Debería haber atacado con él. Está claro que no me va a bloquear mi figura con sus 2 bloquers, porque el fanático destroza esa jugada. Si no bloquea al fanático 1 daño extra y luego ya sacrifico para matar la Vendilion. Probablemente bloquee con el token al fanático y la Vendilion a la Figura pero ya ahí le doy el margen de equivocarse a mi oponente.
Game Seven! Fight!: Hago un mulligan (1 sola tierra) y me quedo una mano de 6 floja ya que no mete presión hasta el tercer turno. Sin embargo él se atasca en 3 tierras cuando necesita 4 manás para jugar sus mejores hechizos (Cryptic, Mistbind Clique, quizás debía haber jugado sus Vendilion a sí mismo para buscarse esa cuarta tierra…. Tampoco sé qué mano tenía). Me pongo 5-2 delante y quizás me confío en que el match-up está a mi favor. Eso sí señalar que hay un turno en el que podría aprovechar mejor el maná y jugar una Mind Stone de la mano, de lo que me doy cuenta 1 segundo inmediatamente después de no hacer la jugada correcta, como suele ocurrir.
Game Eight! Fight!: A pesar de los mulligan de mi oponente, me floodeo de tal forma….. cualquier carta que me diera algo de chicha me hubiera dado la partida creo pero qué le vamos a hacer….
Game Nine! Fight!: 2 mulligan me hacen empezar muy por detrás, al menos puedo evocar el Wispmare al Bitterblossom de segundo turno. Me veo obligado a jugar 1 path to exile a mi propia criatura para encontrar maná (no será la única vez que me vea obligado a hacerlo) Cuando cuelo 1 Ajani e intento matar una Scion, me baja otra y cuando intento 1 ira me juega Spellstutter con hadas justas…. Cómo disfruto contrarrestando así cuando juego yo ese mazo.
Game Ten! Fight!: De nuevo un error al no jugar una tierra de la mano y poder disponer de maná para hinchar la figura de destino a proporciones míticas (8/8). En realidad guardo la tierra en la mano para que si roba un Thoughseize o si es una Vendilion Clique la gaste en mí. Desgraciadamente roba una Mistbind Clique que me rompe el turno entero. Creo que cometí un error, porque el daño de una Mistbind rompiéndome el turno entero es mayor que la posible ventaja que obtendría en caso de que robe la Vendilion o el Thoughtseize a mí, y aunque al menos mi jugada tiene una explicación creo que debí haber bajado esa tierra. Sin embargo ese error me descentra y me olvido atacar con la figura en mi turno, lo que sí es un error más grave. De todas formas sin mano Miguel procede a topdeckear una Mistbind y luego un Broken Ambition sucesivamente para mi Procesión Espectral. Finalmente culmino esta (MODE IRONY ON) gran partida que estoy jugando (MODE IRONY OFF) poniendo en la mesa unas Cumbres cuando había revelado con el clash del Broken un Ranger of Eos que me rellenaría la mano….ya estaba totalmente fuera de la partida (uno de mis fallos más comunes en lo PTQs es que un error en una partida me afecta en exceso para las demás rondas, para llegar al siguiente nivel como jugador sé que tengo que fortalecer este aspecto mental de mi juego). Para finalizar, cuando hincho mi Figura a 8/8 Miguel acaba de robarse un Cryptic que sella una partida que sin duda merezco perder por mis missplays.
Conclusiones
Al final de las 10 partidas el resultado fue de 5-5. Sin embargo yo he terminado con la sensación de que el pairing es favorable para Boat Brew, dados mis errores de juego fruto del desconocimiento del mazo, junto con un banquillo muy mejorable y una pizca de suerte en el draw de mi oponente (las partidas 1 y 10 roba muy muy bien creo, pero es que perder la 7 ….. me dolió).
Destacar lo buenas que son las cumbres en este mazo dada la cantidad de cartas que te permiten poner 3 atacantes. Incluso, como podéis ver en dos de las partidas, cuando no tienes nada bueno en las cumbres, sólo con amenazar un ataque de 3 criaturas ya hace que el oponente tenga que gastar su removal en un token para evitar que actives la cumbre (en este caso Miguel tuvo que gastar dos veces su terror en una ficha de espíritu para evitar que activara una cumbre que no tenía nada bueno oculto).
El problema que le veo al mazo es que su match-up contra 5cc es flojo y tras la victoria de Nassif en el Pro Tour la popularidad de ese mazo está por las nubes. Hadas en cambio, aunque tiene muy malos enfrentamientos (y es que cualquier mazo con chispas te puede ganar aunque lo lleve un jugador peor) se defiende mejor contra 5cc. Si este tipo de artículos os parece interesante, se podría repetir con otro tipo de enfrentamientos con otros mazos, e incluso en otros formatos. ¡Los comentarios están (entre otras cosas) para eso!
Un saludo a todos